Chromateq

Giới thiệu về ARTNET

Trong hai thập kỷ qua, theo xu hướng sử dụng đèn LED ngày càng tăng trong chiếu sáng giải trí, đã có sự chuyển dịch sang thiết kế hình ảnh kết hợp ánh xạ điểm ảnh, đây là phương pháp tạo ra các mảng nguồn sáng riêng lẻ có thể được lập trình để tạo ra bề mặt, hình dạng, hoa văn và hình ảnh trực quan động.

Vì ánh sáng được ánh xạ theo pixel có xu hướng yêu cầu một lượng lớn địa chỉ DMX, nên các giao thức truyền thông mới đã được phát triển để hỗ trợ việc triển khai. ArtNet là một giao thức điều khiển chiếu sáng tiêu chuẩn công nghiệp giúp có thể cấu hình và quản lý nhiều vũ trụ DMX bằng cách sử dụng các quy ước mạng LAN và WLAN Ethernet tiêu chuẩn, cáp và phần cứng (bộ định tuyến, công tắc, cầu nối, trung tâm, v.v.) bằng cách tích hợp các khung DMX vào các khung Art-Net. ArtNet phân phối dữ liệu DMX và RDM thông qua mạng Ethernet bằng cách sử dụng UDP-các gói dựa trên. Trong các mạng như vậy, các nút ArtNet (bộ chuyển đổi ArtNet sang DMX) được sử dụng để gửi các giá trị DMX đến hệ thống chiếu sáng
đồ đạc.

Hình minh họa 1: Sơ đồ đấu dây chung

Minh họa 2: Sơ đồ đấu dây Art-Net độc lập

Hình minh họa 3: Sơ đồ đấu dây độc lập Master/Slave

Các giải pháp phần mềm và phần cứng Chromateq được thiết kế để tạo điều kiện thuận lợi cho quá trình thiết kế và lập trình hệ thống chiếu sáng dựa trên ArtNet. Việc làm quen với thuật ngữ được sử dụng khi mô tả hệ thống ArtNet sẽ hữu ích để hiểu chức năng và các tính năng của các giải pháp điều khiển Chromateq, dựa trên các quy tắc tiêu chuẩn công nghiệp để triển khai ArtNet.

Giao thức Artnet

Nghệ thuậtNet 1 (1998): Dữ liệu được phát qua mạng 10BaseT. Cấu hình đơn giản nhưng số lượng vũ trụ bị giới hạn bởi hạn chế về băng thông.

Nghệ thuậtNet 2 (2006): Công nghệ đơn hướng được giới thiệu nhằm mục đích giảm tải mạng, tăng băng thông và cho phép kiểm soát nhiều vũ trụ hơn.

Nghệ thuậtNet 3 (2011): Tiếp tục tăng số lượng vũ trụ có thể kiểm soát được.

Nghệ thuậtNet 4 (2016): Cho phép sử dụng sACN cùng với Art-Net (và RDM) để cung cấp khả năng điều khiển ánh sáng nâng cao.

Triển khai Artnet cơ bản

Cấu hình:
Giao thức ArtNet thường yêu cầu thiết lập mặt nạ mạng con là 255.0.0.0 với địa chỉ IP trong phạm vi 2.xxx

Do đó, các thiết bị tương thích với ArtNet có xu hướng có địa chỉ IP mặc định là 2.xxx. Nhưng trên thực tế, địa chỉ mặc định đôi khi có thể khác nhau và vì lý do này, phần mềm Chromateq cho phép gửi khung Art-Net qua bất kỳ cấu hình mạng nào. Tuy nhiên,
cần kiểm tra tính tương thích giữa cấu hình của thiết bị ArtNet và máy tính của bạn. Hãy cẩn thận khi áp dụng cùng một mặt nạ mạng con với lớp chung cho mỗi thiết bị trên mạng, nếu không các thiết bị sẽ không được phát hiện.

Ví dụ:
Nếu bạn đang sử dụng thiết bị Art-Net có địa chỉ IP là 2.0.0.4. và mặt nạ mạng con là 255.0.0.0, máy tính của bạn phải có mặt nạ mạng con là 255.0.0.0 với địa chỉ IP là 2.xxx (ví dụ: 2.0.0.5).

Nếu bạn đang sử dụng thiết bị Art-Net có địa chỉ IP là 192.168.0.4 và một mạng con
mặt nạ 255.255.255.0, máy tính của bạn sẽ có mặt nạ mạng con 255.255.255.0 với địa chỉ IP 192.168.0.x (ví dụ: 192.168.0.5)

Cấu hình từ Windows

Mở Trung tâm mạng và chia sẻ và nhấp vào liên kết Ethernet (bạn phải kết nối thiết bị với cổng Ethernet trên máy tính để có thể nhìn thấy mạng Ethernet).

Nhấp vào Thuộc tính, sau đó nhấp đúp vào Giao thức Internet phiên bản 4 (TCP/IPv4):

Cuối cùng, chọn Sử dụng địa chỉ IP sau và nhập địa chỉ IP và mặt nạ mạng con chính xác của bạn:

Máy tính của bạn hiện đã được cấu hình và bạn có thể sử dụng phần mềm của chúng tôi để giao tiếp với các thiết bị Art-Net.

Cài đặt phần mềm

Từ menu Công cụ/Tùy chọn, chọn Mạng lưới nghệ thuật .
Để phát hiện các thiết bị trên mạng, hãy nhấp vào " Làm cho khỏe lại".

Thiết bị Art-Net được biểu diễn bằng một nút chứa nhiều cổng, mỗi cổng có thể nhận 1 vũ trụ DMX. Một thiết bị Art-Net đơn giản sẽ được hiển thị dưới dạng một cổng duy nhất trong khi bộ chuyển đổi Art-Net/DMX có 4 đầu ra DMX chẳng hạn sẽ được hiển thị dưới dạng 4 cổng.

Thêm một Node ảo

Việc thêm một nút ảo sẽ phụ thuộc vào thiết bị được cài đặt,

Có thể bộ chuyển đổi Art-Net/DMX không phản hồi với tất cả các nút và chỉ phản hồi với nút đầu tiên của nó.
nút (tham khảo thông báo của nhà sản xuất). Trong trường hợp này, người dùng phải thêm một nút ảo theo cách thủ công từ
phần mềm để tạo các nút khác (không được phát hiện).

Để thêm thủ công một nút ảo từ phần mềm, bạn phải chỉ định địa chỉ IP chính xác của thiết bị cố định,
mạng con, vũ trụ Art-Net của nó và số lượng cổng được sử dụng (Universe DMX).

NB: Với sự cố định của nhiều nút, giao thức Art-Net sử dụng các vũ trụ liên tiếp cho mỗi cổng của nó.
Đó là lý do tại sao cần phải thông báo cho một vũ trụ duy nhất (vũ trụ thuộc về thiết bị, giống như đối với SubNet).
Tuy nhiên, có thể gửi bất kỳ vũ trụ phần mềm nào tới mỗi cổng được sử dụng.

Đại học DMX

Đối với mỗi thiết bị, bạn có thể chọn vũ trụ DMX của phần mềm mà bạn muốn gửi trên mạng.

Chọn nút có liên quan trong danh sách, sau đó chọn phần mềm nào sẽ được áp dụng cho mỗi cổng

Thuật ngữ Thuật ngữ

Các thuật ngữ phổ biến đóng vai trò quan trọng để hiểu những điều cơ bản về ArtNet:

  • Địa chỉ Cổng: Một trong 32,768 địa chỉ khả dụng mà qua đó có thể truyền gói DMX. Số lượng tổng số địa chỉ khả dụng được xác định bằng sự kết hợp của Net + Sub-Net + Universe.

  • Mạng nghệ thuật: một giao thức DMX-over-Ethernet phân phối nhiều vũ trụ dữ liệu DMX và cho phép truyền dữ liệu DMX-512 qua mạng dựa trên IP.

  • Phát sóng / Đơn hướng / Đa hướng: Có ba cách để truyền dữ liệu mạng: phát sóng, đơn hướng và đa hướng. Phát sóng truyền tất cả dữ liệu đến tất cả các thiết bị mà không loại trừ (một-tất cả). Đơn hướng sử dụng địa chỉ IP duy nhất của mỗi thiết bị để truyền dữ liệu cụ thể (một-một). Đa hướng là phương pháp mà các thiết bị đăng ký dữ liệu mà chúng cần (một-nhiều). ArtNet có khả năng phát sóng và đơn hướng, trong khi sACN có khả năng đơn hướng và đa hướng.

    Ở chế độ ArtNet, giao diện Chromateq độc lập sử dụng Broadcast để phát các chương trình đã ghi qua mạng. Ở chế độ sACN, giao diện Chromateq độc lập sử dụng Multicast để phát các chương trình đã ghi qua mạng.

  • Người điều khiển: Một phần mềm hoặc thiết bị tạo ra dữ liệu.

  • Phát sóng có định hướng: Một gói tin được gửi đi để nhận dạng tất cả các nút. Điều này cho phép khám phá mạng ArtNet.

  • DHCP: Giao thức cấu hình máy chủ động. Nếu một nút hoặc thiết bị ArtNet hỗ trợ DHCP, địa chỉ IP của nó có thể được chỉ định thông qua giao thức DHCP. Trong một số cấu hình mạng, có thể hữu ích khi sử dụng địa chỉ IP tĩnh thay vì địa chỉ được chỉ định động.

  • ĐMX: Từ viết tắt của Digital MultipleX. Còn được gọi là DMX-512, ám chỉ số lượng kênh DMX có sẵn trong một « Universe » DMX.

  • Địa chỉ DMX: Mỗi thiết bị cố định trong mạng DMX bao gồm một bộ giải mã tích hợp nhận và dịch các lệnh DMX nhận được từ bộ điều khiển. Mỗi thiết bị cố định phải được đặt thành một ID duy nhất, tức là địa chỉ DMX của nó. Các địa chỉ có thể có từ kênh DMX 001 ~ 512 và « địa chỉ bắt đầu » này thường được chọn bằng công tắc DIP hoặc menu hiển thị LED/LCD.

  • Phần vững: Một phần mềm được lưu trữ trên thiết bị phần cứng để làm cho nó chạy đúng cách. Phần mềm được lập trình vào bộ nhớ chỉ đọc của PCB hoặc thiết bị chiếu sáng hoặc bộ điều khiển chiếu sáng. Nâng cấp phần mềm thường được thực hiện để cải thiện hiệu suất của thiết bị và/hoặc cập nhật khả năng tương thích của thiết bị với các thiết bị khác.

  • Địa chỉ IP: Hệ thống định địa chỉ thiết bị để quản lý ArtNet và các mạng dựa trên IP khác.

  • Kiloverse: Một nhóm gồm 1024 vũ trụ.

  • Địa chỉ MAC: Địa chỉ Kiểm soát Truy cập Phương tiện (hoặc đơn giản là địa chỉ phần cứng). Nói chung, khi phần cứng Art-Net khởi động, địa chỉ IP loại 2.xx sẽ được gán trên mạng 255.0.0.0. Có một chiến lược định địa chỉ để tránh xung đột với các nhà sản xuất khác nhau dựa trên địa chỉ MAC duy nhất của phần cứng.

  • Mạng lưới: Một nhóm gồm 16 mạng con liên tiếp hoặc 256 vũ trụ. Tổng cộng có 128 mạng.

  • Bộ chuyển mạch mạng: Switch là một thiết bị trong mạng máy tính kết nối các thiết bị khác với nhau. Nhiều cáp dữ liệu được cắm vào một switch để cho phép giao tiếp giữa các thiết bị mạng khác nhau.

  • Nút: Một thiết bị truyền các gói DMX từ hoặc đến mạng Art-Net. Về cơ bản, một bộ chuyển đổi Artnet sang DMX để dịch các thông điệp Art-Net thành các tín hiệu DMX chuẩn.

  • RDM: Quản lý thiết bị từ xa, một phần mở rộng của giao thức DMX hỗ trợ giao tiếp hai chiều với bộ điều chỉnh độ sáng và đèn chiếu sáng.

  • sACN: Truyền phát ACN (Mạng điều khiển nâng cao), một giao thức DMX qua Ethernet phân phối nhiều vũ trụ dữ liệu DMX và cho phép truyền dữ liệu DMX-512 qua mạng dựa trên IP.

  • Mạng con: Một nhóm gồm 16 vũ trụ liên tiếp (không nên nhầm lẫn với mặt nạ mạng con). Một mạng ArtNet mang 256 vũ trụ DMX sẽ được tổ chức thành mười sáu mạng con, mỗi mạng con có mười sáu vũ trụ.

  • Mặt nạ mạng con: Cho phép bạn xác định địa chỉ và cấu hình của mạng IP.

  • UDP: Giao thức dữ liệu người dùng (một trong những giao thức chính của lớp vận chuyển của giao thức TCP/IP)

  • Vũ trụ: Cho phép gửi một khung DMX đơn giản hoặc các kênh có 512 giá trị, tương đương với một mạng DMX đơn giản. Các thiết bị chiếu sáng DMX thường được liên kết với nhau thông qua mạng cáp kết nối các cổng DMX IN và OUT của chúng theo chuỗi nối tiếp. Các lệnh DMX được gửi từ cổng DMX OUT của bộ điều khiển phát sóng tối đa 512 kênh qua một đường cáp đến các thiết bị được kết nối. Một universe biểu thị một nhóm hoặc một dòng 512 kênh.

  • Bộ phát wifi: một thiết bị thực hiện chức năng của bộ định tuyến và cũng bao gồm chức năng của điểm truy cập không dây.